Écrit par Administrator   
Lundi, 21 Mars 2011 15:06

Travailler l'image sous linux

Les linuxiens convaincus sont généralement unanimes pour encenser l'outil de manipulation d'image bitmap the GIMP (Gnu Image Manipulation Program).

Pourtant the GIMP n'est pas un outil d'un accès facile lorsqu'il s'agit de travailler au pixel près et plus particulièrement lors du design de pages Web. L'opération de copier/couper/coller en mode transparent peut sembler triviale... Elle ne l'est pas avec GIMP et sa gestion très spécifique des calques.

Après quelques tests infructueux, j'ai décidé de tester tous les outils de dessin bitmap pour effectuer des taches simples de recoupage de fichiers .png dans le cadre d'une mise en page web (pour le site alternative-system.dyndns.org).

Lorsqu'il s'agit de travailler en mode 16, 24 ou 32 bits sur des images de taille réduite, le programme qui s'est montré le plus efficace... est l'ancien programme de la suite KDE : Kolourpaint. Il est grosso-modo equivalent aux anciennes versions de PaintShopPro ce qui est très exactement ce que je recherchai... Ce programme est malheureusement abandonné depuis 2007, son successeur dans le monde KDE, Krita va dans la direction de the Gimp, il reste un peu plus intuitif mais ne supporte pas les petites résolutions d'écran, ce qui pose un énorme problème en itinérance.

Pour travailler sur des graphismes en mode paletté (1,2, 4 ou 8bits) c'est le programme GrafX2 qui se montre le plus efficace en reprenant les bases de l'ergonomie de l'antique Deluxe Paint.

 
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